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第151章 3A级游戏大作!(1/2)

江华,君月总部。

会议室内挤满了人。

伴随着君月公司的规模越扩越大。

从以前基层普通员工都能参与开会。

到现在会议室内就算只坐管理层的人员,都不一定能容纳的下。

除了总部的高层之外。

江中分部陈平杰以及他提拔上来的几位高层。

设立在岛国的君月分部——天鸟公司,十枝奈末作为代理总裁,也千里迢迢奔赴过来。

伴随着门被推开,君月韓国分部的总经理易衡也喘着粗气,略带抱歉的挠挠头表示航班晚点,耽误了些时间。

“这样看来,人都到齐了。”楚君一眼扫过面前近百名高层,轻轻点了点头:“那么,开始吧。”

轻叹一口气,又去卫生间洗了把脸。

但在一部分玩家心中,游戏已经开始悄然朝着艺术靠拢了。

楚君打算举个例子。

闻言,一行人下意识的挺直了身板。

唐望月那小妮子看楚君最近太忙,怕打扰到他休息。

这个数据着实让会议室内的所有高层都惊呆了。

“如果对画质再有要求的话,那么我希望每一张都是原画级别。

有人能算出大概的开销吗?”

这一体系的确简单直观,十分好用。

我写了吧,

话音落下后,秘书许念磬关上了会议室内的灯。

全亚洲的玩家至少数以亿计!

3A级游戏在前世的定位都不那么明确。

楚君又开口。

多一千人就是一千万/月的开支。

“目前《地下城》在国服与韩服两个服务器里的玩家日活分别为,350万/150万,平均在线率为90万/40万,平均日营收达到了喜人的2000余万,这与在座各位的努力是分不开的。”

“五千人共同开发一个游戏,半年的时间理论上来说是绝对宽裕的,所以。”

现如今得知几百万只换来一套高质量2D图,都纷纷觉得这个价格贵的有些离谱了。

“问题就出在这里。”楚君缓声开口:“如果按照这个标准去做游戏,咱们烧钱了吗?

烧了,可是拿到效果了吗?

没有。”

但真正要上战场的时候,楚君不希望有任何一个人掉链子。

忙碌一天回到家中,楚君刚顺手拨开灯,习惯性的喊了一句。

问题就出在这里。

既然提出了这个新颖的概念,那就一定有它的大用处。

整个亚洲所有国家的玩家,都会注意到这家公司。

冷不丁一搬走,感觉家里变得空荡荡的。

网游兜底研发游戏的开支,单机游戏拔高游戏的第九艺术境界,迅速扩张路人对游戏界的认可度。

旋即又摇头轻笑了笑。

换句话来说。

五千人就需要5000万/月的开支了。

要是按照这样的标准去做DNF的角色技能。

一百万,可以买100个高级角色/道具模型。

而哪怕卖的再爆的2D游戏,也从来没有玩家称其为3A级大作。

你说一款评分很高的游戏是好游戏,大部分路人或许会认可。

“但同样的开销,一百万拿去请外包建模师给咱们建模角色。

顶级的建模角色,从颜色+高光+AO+光泽+法线。

望月,一个角色开支是多少?”(法线的概念比较复杂,简单点来说,可以理解成为贴图,比如说一片叶子建模需要给玩家展示出清晰的纹路,用特定软件生成纹路之后,会存在大量的纹路图层,占用大量的内存。

要是游戏内的每个道具都这样展示细节,电脑是带不动的。

这时候就会将纹路抠到法线上面,让它合并成一张贴图,再覆盖到叶片上面去,效果几乎所差无几,但是GPU运算量减少了很多。

也可以理解成,纹身师一针一针给伱纹小猪佩奇,费时费力,但你买个小猪佩奇的贴纸往胳膊上一贴,也算是纹身一个道理。)

“目前国内的游戏外包建模师,高级建模是一万一个角色。”唐望月马上做出答复:“高级建模师的一个角色建模大约也是3-7天,耗时跟一张高质量原画相同。”

“原画级别的画质,一套技能在玩家眼里非常流畅的释放的话,如果是国内知名的画师,一张原画就至少是几千左右。

如果是能撑起游戏门面的客户端角色立绘原画,甚至要上万一张。”

“你们说的都对,但稍微有一些偏差。

我认为的3A级游戏概念是,大量的时间,A lot of time。

大量的研发预算,A lot of money。

以及大量的人力物力资源消耗,A lot of resources。

但是,这其中有个容易混淆的概念我希望各位能够清楚。

3A级游戏一定会烧掉很多钱去制作,但是烧掉很多钱的不一定是3A级游戏。

同理,3A级游戏会消耗非常大量的人力物力资源,可耗费大量资源的,不一定是3A游戏。

大量的时间也同前两条一致,这点我就不赘述了。”楚君不再卖关子,而是示意许念磬切屏。

一路陪着楚总走过来,君月公司的高层们亲眼见证过他一次又一次精湛绝妙的企划,以及圆滑无比的营销策略。

如果放在以前,可能还有人会想这3A级游戏是个什么概念?

营销手段?

类似于5A级风景区?

为了更好的给蓝星上的游戏设计师们介绍这个概念,让他们能在君月发展的正确道路上越走越远。

“望月。”

“嗯,思路比较接近了。”楚君赞许的点头,又扭头笑问:“还有吗?”

因此。

不需要逐帧去绘制原画。

“那么让我们暂时抛开《鬼泣》不谈,这里谈一谈3A级游戏的概念。

什么叫做3A级游戏?”

左侧是2D的立绘,精致细腻。

前世许多知名的游戏大公司,之所以把一款3A游戏的研发周期拖很久,主要是大量的人工费用就是一笔沉甸甸的开支。

许念磬娴熟操纵着电脑,通过投影仪播放相关的数据资料。

伴随着《地下城》的各组详细数据呈现,会议室内响起掌声。

“最好的制作人员,最贵的研发预算?”陈平杰吭声补充道。

家里有一座矿山都不够烧的啊……

渐熄。

“我希望游戏的研发进度只能更快,不能更慢。”

一年一届的亚洲游戏制作大赛即将开赛。

但建模不同,尤其是动捕技术发展起来之后,对于建模的各种动作,可以直接连接动捕设备。

同样都是君月旗下的代表***角色——不知火舞。

一方面是为了冲刺主线任务的进度,另外一方面则是手中还捏着许多的好游戏都没做出来。

小妮子在的时候没觉得有什么不妥。

————

在岛国,是抽卡游戏的重灾区。
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