第163章 赛场突发事件(1/3)
第一位登台展示的人,是一名来自越蓝的设计师。
他简单介绍了一下自己研发游戏的成长经历,是启蒙于小时候一次与同伴们的‘抓鬼’游戏。
当天输的最多的孩子,要帮其他人提一星期的书包,再到下周末继续形成一个循环。
传统的抓鬼游戏,游戏范围会扩张到一整个村庄大小。
但他的个子小,且将瘦弱的身材延续至今。
这也就意味着,他在这场游戏中,当人的时候跑不远,当鬼的时候又追不上人。
几乎没有任何的胜算。
因此他便思索着,要是自己能够变得强大起来,体格健壮如牛,奔跑速度如马,是否就能在这种游戏中大获全胜。
虽然这个想法并没有在现实中变成实际。
但是帮别人背了整整一个童年书包的经历,却如影随形的跟随着他。
此时的国内外各大直播平台都纷纷议论开了。
由于近两年华夏游戏行业高速的发展,导致这一届亚游赛得到了不少华夏网友的关注。
慢慢成长为了一名游戏设计师。
满屏密密麻麻的弹幕。
当然。
就冲这话题讨论度,楚君估摸哪怕国内就至少有百万人在线观看。
诸多扮演人类时候可以拾取的道具也一一在众人面前呈现。
“纯路人,今年刚入坑游戏。
不是我说,怎么感觉亚游赛的游戏制作这么拉呢……”
不多时,评委分数出来了。
比赛有条不紊的进行着。
更何况整个亚洲的玩家,保不齐大几百万人甚至小千万人都有可能。
技能的释放。
“有些游戏之所以火热,正是因为它给玩家们带来了多种多样的情绪反馈,而《捉鬼》这款游戏,或许只有当扮演人类或者扮演鬼怪的玩家获胜之后,才能从中收获一丝胜利的喜悦感。”
哪怕是普通的玩家都能看出部分游戏的粗糙生硬。
减速符,可以提前在路段设置,鬼踩中后会减少一定时间的移动速度,这时候就可以趁机转移阵地。
但是与眼前展示的这款又有所不同。
但捉到其他人之后,该人类也会加入鬼的阵营,一并搜寻其他藏匿的人类。
整个亚洲各国的不少玩家,都在共同关注着此次的比赛。
没想到时隔多年,居然有人把它做成了游戏。
来自越蓝的游戏设计师脸上并没有任何的失望,反而略微松了一口气。
键盘侠一不在现场,二总是觉得我上我也行。
“游戏的规则很简单明了,我们都知道,一款游戏的机制越简单,那么它面向的玩家群体也就越多,反之越复杂的游戏,不能说它的质量是好是坏,但它的上手门槛一定会劝退不少玩家。”
最高的评委平均分也不过只达到了6.9分,总分堪堪压过20分的分数线。
前年也达到了20.8
“我么?”楚君沉思了片刻,才道:“这种游戏玩法比较单一,最开始或许会很有乐趣,但玩的时间久了就会有些乏味。”
平均分数会较高一些21.3。
是实打实的活人。
但她会经常在楼下的小公园凉亭内,抱膝坐着,默默看着那些男孩子们玩。
“活该!”
游戏的流程不长,人类一局演示,鬼怪一局演示。
抓光所有人类!
“这个游戏,倒是有点意思啊。”戴晓诗在后台紧盯着大荧幕。
现场临时的事故,也让亚游赛这次的议论声冲向了顶峰。
对于亚游赛来说,这种不知名小国没了就没了,名誉更重要。
“因此,我给出6分的分数。”有评委举牌。
闻言戴晓诗眼前一亮。
“我丢!
这游戏看着不错啊!”
这款游戏从设计理念再到玩法,都不算多吸引眼球。
或许是主办方有意而为之。
该名设计师略有尴尬的朝着台下微微欠身,旋即回到幕后。
从起初只会最单调的给主角增加能力。
整个夏日的天空都跟着他们一起放晴,蔚蓝无比。
聚光灯毫无保留的落下,刺眼的光芒将他笼罩,宛若一名国际重型通缉犯被直升机的巨大光源所捕获般。
待到游戏演示完毕之后。
“现在知道害怕了?”
权力瞬间高涨。
如果非要给它溯源,楚君觉得这更像是一款类BRG的游戏(大逃杀类游戏)
只不过这个世界上从来都没有大逃杀的概念,眼下这款《捉鬼》也并不能算是真正意义上的大逃杀。
身形想要后退,想要逃离这个舞台。
其余小伙伴则是人机编码,随机躲藏在小村庄内的各个木桶,石头,屋檐,杂草堆中。
《勇者传说》是一款二十年前的卡带回合制游戏。
在他的印象中,前世的地球上并不存在《捉鬼》这种类型的游戏。
“18.8分!”
只要登台亮相,将自己的作品优秀的一面展现出来,就会引起不少玩家的注意。
如隐身符,使用后可以使人类隐身一段时间。
不多时,第二名选手登台,是来自于一个名不经传小国的参赛选手。
演出结束后,台下响起了掌声,那位越蓝游戏设计师也走上台前,静等评价。
最终平均分仅拿到了4.1分。
人则只有面前两米左右的扇形视距,其他地方均被迷雾遮蔽。
第二天的亚游赛进程,整体的游戏质量已经高了不少,明显比第一天专业多了。
“老铁啥时候上架啊?
我连VPN去买!”
这七款游戏都算是中下水平之作。
十分钟的时间,如果鬼把人全抓完,那么这局游戏将有扮演‘鬼’的一方获胜。
眼下,这位设计师所开发的《屠龙传》,与其高度吻合。
虽然不能算回合制游戏的开山鼻祖,但也是远古霸主级的游戏,玩过的人非常多。
完全可以让游戏里的角色变得异常强大,战无不胜。
村庄内随处散落的道具,也仅有扮演人类的玩家可以使用。
玩家需要做的事情就是,扮演人类时,需要尽可能的藏匿好自己,不被鬼发现,必要时进行阵地转移,或利用各种道具来被拖延被发现的时间。
“除开游戏规则之外,游戏的玩法也让我眼前一亮,这个类型在现实中虽然并不陌生,但在游戏界我还从未见过。”
无论是从美术,音效,还是游戏的玩法,设定,剧情多种层面来说。
扮演鬼时就更简单了。
若认同抄袭的票数超过一半,便将该名参赛选手驱逐,并且会对该国家地区进行暂时的名额封锁。
而这百万人,可不是直播间百万人气那么简单。
后台的工作人员已经调试好设备,开始进行《捉鬼》的游戏初体验。
范围是一个小村庄大小,玩家操控主角随机扮演鬼or人。
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