第175章 游戏艺术!(1/4)
游戏进行到了尾声。
小花跳出来向玩家诉说了它之所以想要杀戮一切的原因。
但说着说着,有观众却发现小花的表情变得有些微妙。
甚至就连语气也变得有些奇怪。
它说,它本来想收集六个人类灵魂,来实现真正对世界的统治。
但遇到玩家之后,它改变主意了。
「我觉得……既然有你陪着。
只是在地上普通的生活似乎也不那么无聊了。」
它说这句话的时候,眉头却微微紧皱,眼里还带着几分谨慎。
在眼下《传说之下》的审判长廊内。
甚至没有给三号玩家做任何反应的机会。
“给楚子哥跪了……把细节拿捏到了极致啊。”水友直呼震惊。
但我知道,他肯定会让你看的。」
都无法得到满足。
而让人最惊恐的一幕出现了。
甚至有观众激动到把手掌都拍红,把嗓子都吼哑。
这种攻击手段比和平线最难打的恶魔小花都要困难。
譬如玩家每次死后复活再去找它战斗时。
我保证不会挡你的道。
很显然,小花这个浓眉大眼的小子叛变了。
或许屠杀线的意义在于,正因为有了杀戮,和平才会显得来之不易。
“可屠杀线之后,一切都不一样了。”
最终的结局都再也无法达成真正的和平线。
我可以帮你……
当敌人挥剑砍向伱,并与你接触到的第一时间。
在屠杀线里会做出什么样的反应。
国王艾斯戈尔,将六个灵魂封印在某处。
它虽然不能直接掌控时间线。
那么玩家就会受到几十次伤害。
有太多被我们忽略掉的,触手可及的幸福。
这个游戏,给他们带来的感触实在太大。
但国王仍旧不同意交出。
面对玩家,它的身肢在轻轻发颤。
屏幕中。
一道血红色的斩击从上至下,将小花的身体劈成了两半!
紧接着,是第二道斩击!
第三道!
第四道!
……
连续八道斩击!
不管怎样,我都是你最好的朋友。
对人类的憎恶也逐渐消失。
告诉玩家已经败在自己手里多少次了。
因为掌控这个世界时间线的能力,已经被玩家亲手交给了chara。
在所有人的面前,都弹出了两个选项。
“安黛因,为了守护整个怪物王国,不惜燃烧自己生命,也要与人类宣战,为其他怪物争取逃跑的时间。
这是勇气的赞歌。”
所以……这就是……」
他失去了对人类最后的一丝同情心。
“我……卧槽……这……”三号玩家目瞪口呆的盯着灰黑一片的屏幕。
通常表现的方式为,受到伤害的时候身上会闪烁一小段时间。
这段时间内玩家不会再受到第二次攻击。
都还会被杉斯闪避掉。
它会给玩家计数。
杉斯的属性看起来非常弱小。
小花的身体被硬生生剁成了肉泥。
这会让游戏无法进行下去。
我等的就是这个机会,来替你杀了它!
他带着灿烂无比的微笑。
玩家每一次的攻击。
它告诉主角。
观众们甚至都来不及惊叹这友谊八连斩。
现场才逐渐响起掌声。
或许在某个时间线内,是我们无论如何都求不来的。
轮到你来做主了?】
激昂到令人情绪高涨的BGM瞬间从现场的所有扩音喇叭中炸开!
一旦有人挡了道,就会毫不留情的痛下杀手。
选择了妥协。
在和平线内,因为主角没有杀害过任何一只怪物,因此并没有给杉斯审判的机会。
便能看见对面站着一道黑色的身影。
完全失控的战斗!
与令人血脉喷张的高燃BGM!
对玩家的红心造成持续伤害!
“我们很多游戏中,往往对一些反派角色的人性把控,不是善良就是邪恶。
这太笼统了。”
由于担心删除之后,所打的一切存档都消失,三号玩家保险起见,还是选择了【不要】
“在许多国家内,它还被称之为电子du品,被家长们认为是蚕食青少年心智的‘坏家伙’。”
各种矛盾交织在一起的扭曲人类,让他看不到未来的希望。
“可现在,来自东方华夏的游戏设计师楚君楚先生!
用《传说之下》这款作品,为我们诠释了什么叫做游戏艺术性!”
“直到今天,我有幸见证了第一款伟大的游戏艺术作品诞生与世!”
这样一个邪恶的角色已经植入了观众们的内心。
画面中。
只见杉斯和善的眼瞳消失了。
现在,小花也死了。
所以这就是为什么……
杉斯的攻防都均只有1点。
可他就是不愿意。
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