第177章 动作天尊!(1/3)
最终,朴恩禄答应以1000亿韩元的价格,将Nexon卖给了君月。
要是君月以同样800亿的价位竞标,朴恩禄是无论如何都不会答应的。
但没办法。
他给的实在太多了。
在现如今Nexon公司股价不断下跌,每况愈下的情况下。
这个时候再不卖掉公司,就等着它变成一坨废纸。
朴恩禄只记得,在完成交接之后。
自己离开这栋大厦时。
站在大厦的脚下回头驻步。
他一定会举双手支持君月入驻韓国,并且还会给他提供一定的渠道帮助。
“曾先生人倒不坏,还挺热心肠的,前两天还帮着公司修理空调来着……就是有些偏执……最近每天都拉着咱们的员工洗脑,说要按照他的想法来改……我也不敢说什么。”提及此处,宋嘉哭笑不得。
所以朴恩禄并不后悔。
这也就意味着,在这个国家里所用到的游戏研发技术的资源成本会降低。
君月在国内的体量已经足够大,甚至在亚游赛结束后,在整个亚洲都小有名气。
楚君察觉到了问题所在。
有时候忙到凌晨都还在处理各类文件都是常态。
这个曾经他压根就没正眼瞧过的华夏人。
不管怎么说,还是自家人用着放心一些。
君月接管Nexon公司,但是那么大一笔的开销摆在这里。
“等死吧。”朴恩禄幸灾乐祸。
画面中的角色,与他预设的动作姿势几乎所差无几。
他在心中默默的祝福着楚君。
“小心遭到反噬,呵呵呵。”
都透着一丝软绵无力。
这种打击感,在老旧的2D横版游戏中瑕不掩瑜。
“居然成真了……”许念磬站在Nexon大厦的一楼大厅内,环顾着四周,心中感慨万千。
只要保证后续稳定推出精品游戏即可。
对于楚君的命令,君月的高层们已经深信不疑。
因为,作为一名处女座强迫症来说。
“别生气。”楚君轻笑着宽慰:“他们走了对公司反而是一件好事。
原Nexon具备游戏开发能力的员工还真没多少个。
咱们还能开源节流。”
楚总当时说过一句话。
而且,由于请了专业的综合武术指导之后,动作的姿态会更加规范。
(这里的武术不是代表国内武术,是综合动作指导,别杠什么西幻游戏用华夏武术之类的话。)
但最大的问题在于。
自从许念磬从君月总部调到曙光之后。
“不,它是一家独立的游戏公司。”楚君摇头:“它今后的定位,是专注于3A级游戏的制作。”
“对于帮助曙光公司稳固根基,我决定将《鬼泣》于曙光公司以及旗下的渠道平台进行首发,并且打通韓国这边的服务器,将国内的VPN压力缓解。”
但是打击感却是一如《拳皇97》类较为薄弱的击退,惨叫等反馈。
半个月的时间,地图渲染细节与交互系统已经设置的七七八八。
而且,也算是为国内的经济发展贡献出一点点微薄力量。
这次君月总部一部分高层坐飞机前往Nexon公司参加剪彩仪式。
心中复杂滋味万千。
想帮一家游戏公司快速成长,最核心的点自然就在于游戏的质量。
往往越是发达的国家,人力资源的成本越会上涨,但材料成本却会下降,因为基本都进入了半工业化甚至全工业化。
“一家摇摇欲坠的公司,你有什么能力把它救起来?
靠着你那款号称艺术品的《传说之下》?”
“等我回国处理吧。
这期间先把游戏地图以及交互体系完善一下。”三言两语解释不清楚,楚君直接把活包揽了过来。
稳固了曙光之后,现阶段是烧钱把原Nexon留存下来的渠道服务器保持住,并且还会周期性的烧钱做运营。
再呈现这种程度的打击感,就会显得非常乏力且怪异。
拥有自己成熟的服务器系统,很重要。
楚总竟然真的把Nexon收购了。
这游戏要是动作垮掉了,那么整个游戏都垮掉了。
曾创牛曾经是国家级的武术教练,除了华夏的武术元素之外,他还精通多国的武术概念。
口碑已经稳固下来,暂时不需要非常强的口碑作来维护自己的形象。
闻言,楚君重视道。
这也是楚君买下Nexon的另外一个原因。
虽然目前曙光公司仍旧处于亏损状态,还没正式进入盈利。
否则就只能一昧的将钱分给别人。
“希望你带着Nexon公司一起下地狱。”
原因么,则是不少员工都不太看好曙光互娱接下来的发展。
小宋嘉虽然学历不高,仅高中毕业就出来谋生,但是人倒非常机灵。
如果能给他重来的一次机会。
居然在短短半年不到的时间内,便完成了对Nexon公司的收购。
“没有视觉冲击,感觉画面有些滑稽尴尬……”许念磬补充道。
许念磬虽然不是游戏行内人员,但经过了近两年在君月的潜心学习。
“问题出在打击感上面。
需要增强游戏打击感,必要时,甚至可以夸张化的呈现被击打的效果。”楚君简单直观的阐述。
“你们听我的准没错,都不用等你们老总回来。
倒不是说你们老总不好,只是你们老总是做生意的,他还真不见得懂这些。”
整个视频看下来。
楚君随手拿过文件夹翻了翻,顺带扫了一眼其内的财务报表。
算上总部,一个月去掉所有流水之外的纯盈利,能达到约摸三亿左右。
“把招式样板拿过来给我看看。”
没洗白的必要。
“曙光则针对3A级游戏进行专门的员工招揽,游戏开发,游戏运营。”
就好像角色没吃饱饭一样。
而且在公司呆了这么久,跟许念磬关系又比较好,每天跟在她身后耳濡目染也略懂一些管理知识。
但游戏对比起电影来说,可以发挥的空间更大,打击感并不完全由武术基础来决定。
无非也就是想把自家的游戏丢在Nexon渠道销售。
可是作为3D类的游戏,细节更多,元素更丰富。
“我给伱们说了多少次了,效果看着不行最大的问题在于怪物太弱了,你们得把怪物也设置成那种武功高手,它们可以跟玩家打的有来有回的。
这样看着不就搞定了吗?
你们武打片总看过吧?
武打片里面主角如果跟沙包打架,会有看点吗?
你得让这个沙包活起来啊!”
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