第578章 赊账(2/2)
进行一定的。
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水晶球自身触发的概率是多少?
这是一个问题,按理来说。
呃你们按道理来说,水晶球自身触发的概率应该是比较小的。
所以还是恢复原来的排列方式,不过要想办法换掉一个香蕉。
这样的话,额外增加的属性会稍微多一些。
这样一来的话,魔法和幸运应该都会获得的比较快,唯一的问题就是监测获得的速度会比较慢,只剩下最后一个和遇到的对手也是很强力,可以不断的随机施加负面效果,而且还有治疗效果,还好换取了一个额外的辣椒,而且是硬生生的将狂热叠加到了极高的层数。
这算是一轮爽局,靠着大量的狂热来击败对手,同时又有足够的互动回复。
工期的时候也可以获得额外的属性加成,的确是相当不错,真实伤害,在面对对手的时候,其实效果并不是特别大,毕竟对面的护盾不是特别厚,这里对方施加了大量的冰冷。
只是冰冷和智能虽然带来了不小的影响,可智能的流派其实是被幸运流派克制的,这里的蓝莓数量有点过于多了,大量的蓝莓连续触发,导致效率高到了40多的程度,这个程度就算是完全智能变成彻底的瞎子,在攻击的过程中也是是。
刀刀命中在能够轻易命中敌人的情况下,就算是幸运够高,乱扔的可以轻松的攻击到对手,就是只能说对方的增幅效果为什么被削减到没有呢?
这是一个问题,我按理来说是没有剥夺。
各种削弱效果的道具。
可以观察一下对方,理论上是可以获得幸运的,只不过模仿获得的速度不够快,没有获得的幸运,除此之外的话,似乎的确是没有其他风俗效果叠加的途径。
甚至连获得狂热的途径都没有,这说明这个对手其实是一个相对来说比较失败的组合。
就是因为狂热可以加武器的攻击速度叠加到一个可怕的程度。
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