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第613章 金额巨魔(2/2)

吃满了对手的一套伤害之后还是会死。

这里还是选择正常的开局连一套之后,你的对方还是抬手之后躲掉这一块的技能,同时等着下一套技能的触发。

对方很快应该就会放技能。

没想到是先放这个技能,那基本上就没有戏了。

按道理来说,更多的时候还是先放顺丰的。

看不到,有的话就看不清抬手。

但是联机保护猴子触发的相对来说比较也不是经常看不清对手释放的技能的类型。

不过问题还是不算特别严重。

两套技能释放完毕之后成功点开也是接下来作战的一大要素。

现在他换了另一套技能之后应该要换卡了。

但还是没放放水塔之后,相对来说就好弄一些了。

但是还是不行,因为间隔时间太长了,导致他又放出了另一套技能。

时间还有一些文化必须要进行足够的试探性的攻击,现在的工资的冷却时间有点略长,所以说不太方便,目前来看的话,需要谨慎的对待他召唤出来的老卡。

这个卡几乎是没有钱来的,也是比较难赚。

现在就要防止被他的塔秒杀。

模型并不在手中,不过现在的话还是被秒了,实在是这两个字不搭配,任何一个都有可能秒杀,实在是太过麻烦,只能说尽可能的快速杀死他,可以解决一定的问题。

但是很难对方通常都是在最初的阶段就能够做到将我方打成残血。

特别是他这一招对于近战来说太不友好了。

特别是烈焰闪这方面。

会限制我发挥。

而且上1楼相当于一个好像刚刚出了联机免费,不然的话可能就一忽悠,本来是说这一局没什么看头的,到时候还是被旋风选中了。

面对旋风的时候相对来说更远一点是更好打的,但是很多时候他的技能是天生释放吗?

这种时候就没有办法了。

拍旋风的威力也是不确定的,有的人就是700多,有的时候就只有200多,这里有时看到对方的技能冷却即将结束。

选择进行一定的骚扰。

不过对手在被眩晕的状态下还是放了秒杀技能。
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