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第953章 拍的心态崩了(7000字)(3/3)

第三,周五单日收入高达6800万美金,位列影史首映当日和单日收入榜第五位;

第四,周六单日收入再次达到5100万美金,位列影史周六单日收入榜第二位,仅次于《蜘蛛侠3》的5133万美元;

第五,周日单日收入3600万美金,位列影史周日单日票房榜第四位,次于《暗夜骑士》(4359万)、《蜘蛛侠3》(3993万)和《怪物史莱克3》(3612万);

第六,周末三日总收入高达1.55亿美元,位列三月开画票房榜、春季档开画票房榜第一位!

影史开画票房榜第三位,仅次于《哈利波特7》(下)(1.69亿)与《暗夜骑士》(1.58亿);

第七,单馆收入高达37467美元,位列影史第三,仅次于《汉娜蒙塔纳演唱会》(45561元)和《哈利波特7》(下)(38672元);

第八,达成影史最快突破1亿美元大关的第二速度,仅次于《哈利波特7》(下);

第九,成为影史最快突破1.5亿美元大关的第三速度,仅次于《哈利波特7》(下)与《暗夜骑士》;

第十,顺带帮助本周票房总收入达成历代影史3月、春季单周最高;同时位列影史单周收入榜第九位;

第十一,一些莫名其妙的排名,例如:女性英雄电影开画第一位,总票房(暂时)第三位(次于《终结者2》、《史密斯夫妇》,但反超只是时间问题);

末日天启类题材影片开画第一位,总票房第一位;真人TV式影片第一位;以及科幻小说改编影片开画第一位,总票房(暂时)第4位(次于《侏罗纪公园》、《世界大战》和《侏罗纪公园2》);

第十二,继续莫名其妙的排名,本周位列影史第一名第二名最大差距榜第三位,前两位分别是《哈利波特7》(下)与《变形金刚3》(相差1.47亿)、《蜘蛛侠3》与《后窗惊魂》(相差1.45亿);

作为一部独立制片公司出品、成本只有7800万美金的影片,《饥饿游戏》在首周即完成了200%的票房成本收益,并在三月达成历代暑期档都罕见的井喷式开画票房。

顺利压制《蜘蛛侠3》以及《爱丽丝梦游奇境记》等一干牛片成就伟业,不得不说是量天尺影业近乎神迹的幕后操盘!

量天尺影业在《饥饿游戏》上的营销策略与迪士尼的《异星战场》形成鲜明对比。

迪士尼依然是传统的狂轰滥炸型,各种热血镜头剪辑而成的预告片,各种特技片段流出刺激荷尔蒙,猛男露肉的海报贴满大街小巷。

相比之下《饥饿游戏》的预告片的确有些“坑爹”的嫌疑,但却让观众产生出“看点都在正片”中的期待感。

并且《饥饿游戏》也不再迷恋3D特效,绝大多数的影片拷贝都以2D的形式发行,谁知这一举动反而推动了IMAX影院的上座率。

“饥饿”本周共有268块IMAX银幕,贡献出1060万美金的票房,平均每一块银幕的收入高达4万美金!

无疑是个大大的惊喜。

媒体综评68分,烂番茄方面新鲜度高达86%,参与投票的评委中有183人投出新鲜番茄,30人砸出烂番茄。

其中《纽约每日新闻》打出满分,“正如粉丝们预期的那般坚挺而无畏,在数量有限的冒险片段中加入令人兴奋且沉思的格调!”

“最让人难忘的是:影片中那干瘪的笑料、低俗的剧情设置、古板的对白以及腐朽的表演……统统都不见了!

再次重申!

这不是另一部“暮光之城!”

“不论是从动作设计、寓言深度、还是影院效果来说,本片都是自《黑客帝国》后最好的科幻作品。”

“本片彻底改变了原著“通俗青少年科幻”的定位,(达成这一点)不仅仅是通过对影片主题忠实地探索,更是源自于对主题深度广泛地共鸣!”

“本片成功地做到这样一种平衡:既保证了原著神髓的原汁原味,又不输娱乐性的全方位需求,从而达成影片的整体出彩!”

“将“哈利波特”系列充斥首尾的冒险奇遇瘦身,将“暮光之城”没完没了的英雄故事精缩,《饥饿游戏》完美地做到将现有材料搭配得当!”

……

毫无疑问《饥饿游戏》取得了巨大的成功,量天尺影业的目的达到了。

而且不仅如此,只看《饥饿游戏》的首周票房和口碑,只怕比《暮光之城》第一部北美1.87亿美元,全球3.51亿美元成绩还要惊艳!

量天尺影业无疑又开发出了一个超级卖座电影系列!
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