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第424章 你这是要作妖啊!(元旦限免(3/4)

那可不是懂统筹、会管理、搞关系,就能把少则几十人,多则几百人的部落管理好的,这里面有一个客观性问题必须率领大家解决:科技文明发展以及相关的资源获取!

如果一个部落还在刀耕火种石器时代,而人家都已经开始过上青铜时代了,那就说明你这个部落不行嘛,这就是领导者的责任。

但是要发展科技文明,那可不是简单的事情。

玩家们的确都是现代人类,懂得各种降维打击知识,自己DIY搞出一些科技产品出来也不在话下,但知道方法,不等于能做到。

比如火柴,大家都知道怎么制作,实在不知道的,百度一下就知道了。

但问题是那些原材料,诸如木材、硫磺、白磷如何获得?

总不能一直钻木取火吧?

所以这就进一步涉及到了资源获取,或者说资源占领问题。

一开始玩家们,比如贝爷那样的,只是想着怎么生存下去,可回到高地生存下来之后却又发现:喔嚯,科技文明发展需要各种资源,而最近的硫磺矿距离出生地有几十公里远,这还是因为约克郡高地恰好是火山高地,否则一般的地区还没这样的稀有资源。

更别说,磷矿在另一个方向,几百公里之外!

于是,大家又不得不自杀重来,或者集体搬迁,别的先不管,先至少把出生地弄到硫磺矿附近,霸个矿再说!

霸完硫磺矿还不行,还得霸占磷矿。

但问题是,你就这么点人手,你一家霸两个矿,相隔距离还这么远,可能么?

别的玩家部落不会也来霸矿,跟你抢啊?

所以,目前能霸占一处矿产资源,守住这里就已经不错了,接下来只能是跟其他霸占了磷矿的玩家部落互通有无,否则火柴搞不出来都是小事,自保都成问题才是大事!

而这几百公里之间的互通有无,首先一个问题就是:靠村民们自己运输矿物么?

这一路上安全性如何保证?

再说一个部落的文明发展,可绝不仅仅只是需要这一种资源,各种资源都要,比如铁矿、铜矿、皮革、食盐……等等一系列生产生活物资,这怎么顾得过来?

于是方舟世界里经过十几年的生存发展,大家稳定下来并形成部落后,有人突发奇想:可不可以在这个世界里,成立商队,专门搞部落间的运输贸易,甚至整合资源销售产品呢?

所谓有需求,就有市场,就有钱赚,这也叫专业的人,做专业的事情。

还真有人这么搞了,还搞的挺正规,现实中成立了一家名为「方舟国际贸易」的公司,花钱招工,专门找人进游戏搞运输贸易。

这个人就是方杰,公司就是方洲国际运营部旗下的子公司之一。

方舟国际贸易公司的赚钱套路很简单,先找到有木材的部落,直接用美元现金买点玩家自制的手推车什么的当运输工具,再买点原木的当原材料。

然后开荒探路,推着小板车到有硫磺矿的玩家部落,跟他们谈:你们把硫磺矿卖给我,大量,我用“复活次数”购买,相当于真金白银了,谈好交易价格,这生意咱们就可以做起来了。

听完这个方案,硫磺矿部落的村民当然喜出望外,这特么不就是用游戏里的资源换游戏复活次数么,那以后就不怕死了,相当于可以免费游戏了!

卖,当然卖!

首领也高兴,私下找到方舟国际贸易的销售员:那啥,我作为部落首领,部落产出的资源都是控制在我手里的,所以你们得给我回扣啊!

可以可以,潜规则嘛,给你就是了,交易额的10%够不够?

不够?

15%,不能再高了,而且可以折算成美元转账,直接打到你PALPEL帐户你!

于是交易完成,皆大欢喜!

转过头,方洲国际贸易公司找到磷矿部落,同样的套路,拿复活次数或者美元购买他们的特产。

且不说这中间赚了多少差价,只说有了这些物资,自己找个没人的地方,搞个火柴加工作坊,招工生产火柴,顺带把这些帐号的「火柴制造」技能等级越刷越高,生产效率和质量不断提升。

最后,方洲贸易拿着自己生产出来的当下“最先进文明产品”,跑到各个部落里做起了生意。

看到没有,方舟世界里的火柴!

高科技产品!

牛逼不牛逼?

牛逼!

想不想买?

当然想买了!

取火方便后,生产力将会得到极大的提升,傻子才不买!

但是……火柴现在是高科技产品呢,一盒火柴的价格是1立方硫磺矿,如果你们生产出来的硫磺矿不够支付,可以转让复活次数或者现金进行交易。

什么?

这么贵?

奸商!

抢钱呢!

1立方硫磺矿我们也是要挖很久的好不好,你当是现代社会呢,咱们可是拿着石镐挖的呀!

不买了!

我们可以钻木取火,可以燧石取火,不一定非要火柴!

好吧,交易自由嘛。

但别怪咱没提醒你们:别的部落已经买了哦,人家会发展的比你们更快,到时候他们打过来,只需要随手点燃一批火箭射过来,你们这个部落的房屋都得完蛋,你们拿钻木取火,怎么跟人家拼?

这……对呀,不能不买啊!

但是,我们也不傻,火柴这么简单的科技产品咱们也会做,不要以为我们不知道你是拿了几个部落的特产生产出来的火柴!

所以下次你们过来交易时,也要给咱们带点磷矿、硫磺过来,我们可以现金收购,到时候我们自己生产火柴,绝不会再被你们这帮奸商坑了!

行,没问题,能理解,自己动手丰衣足食嘛!

于是乎,部落与部落之间的贸易,就这么在方洲国际贸易公司的撮合下,渐渐形成了。

即便之后火柴卖不了,部落自己能够生产了,但还有无数的“高科技”商品的市场贸易等待开发,毕竟一个部落绝不可能生产出所有的东西。

不过方舟国际贸易这个半生产半运输的贸易生意,其实只是小买卖,至少对方杰来说,眼光格局绝不是这么一丁点。

这件事真正的影响是:方舟世界内部的贸易一旦形成,就等于激活了这个世界的金融体系,建立了货币信任机制。

这个金融体系的一般等价物,或者说货币,就是复活次数,也是美元,现实货币!

而既然游戏里的货币,其实就是现实货币,那么,游戏里的道具、资源,它就具有实际价值了!

方舟世界有了价值,那么这个世界里的人类,在现实利益的驱使下,就会引发一系列连锁反应。

比如资源的开采和争夺,一定会变得非常疯狂!

因为这些资源是可以“卖钱”的!

甚至连石头都能卖钱!

因为挖矿要石镐吧?

伐木要石斧吧?

开采硫磺矿之前,石材就得先搞一波,否则哪来的硫磺?

资源争夺就不说了,那肯定要打仗的,肯定要消耗游戏次数,只说为了快速开采资源,是不是就要开足马力,疯狂攀科技、爆产能、提高生产力呢?

而提高生产、爆产能,是不是需要互通有无更多的资源呢?

那是不是就会激活更多的商队、生产商、加工商参与这场金融游戏呢?

而作为玩家部落,是不是就要召集更多的手下,甚至在现实中招工呢?

或许,玩家村民们不在乎那点钱,但部落首领们在意啊!

因为他们可以中饱私囊,他们手头上控制的资源是海量的,每批货物全部捣鼓出去,回扣可一点都不少,搞不好比现实中的工资都高好几倍!

即便不靠中饱私囊,他们作为首领,本来就有资源的支配权和分配权。

甚至,一些商业嗅觉灵敏的资本,直接依托方洲国际,成立了专门的虚拟部落公司和贸易公司,专门靠经营玩家部落或者方舟世界里的贸易赚钱!

此时,经过1年时间演化后的方舟世界,里面就是这么一个情况。

无数依托方舟世界的小作坊、玩家工作室、贸易公司雨后春笋般地冒了出来。

起初这个事情并没有引起大家的注意,所以进入方舟世界的玩家数量,每个月是呈不断下降趋势的。

游戏嘛,不可能一直火爆下去,即便前期各种噱头很足,在吸纳完存量用户后,当然还是会走下坡路。

但是最近这两个月,在“赚钱”效应下,方舟世界里的在线人数开始迅猛反弹,从每个月入坑人数不到50万,重新又涨回到了80万,而且还在持续升温中!

毕竟,连不少公司都参与了进来,更别说普通玩家了,听说能挣钱,甚至如果能在里面当老大就能发财,那更是趋之若鹜。

但有个问题:大家都发财了,那谁亏了呢?

总不可能都挣钱了吧?

或许有些人在游戏里没赚到钱,反倒投入了不少暂时没回本,是他们亏了,但即便如此,这点钱是不可能填满那么大的窟窿的。

有不少人开始怀疑:方洲国际不会是玩什么庞氏骗局,拆东墙补西墙吧?

媒体作为舆论的发声器,当然不会放过这样的问题,一些媒体人自己就是方舟世界里的玩家,同样也有这样的疑虑。

近期因扫货次级贷,将方杰捧作是花旗国好朋友的《华尔街日报》,就顺便问了这样的问题。
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