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第六十八章 代行者的价值(2/2)

聪明人:共5级,每一级提高相当于10智商的思考能力表现,15%的智商利用率。

智力属性加成提升10%。

宁静:共5级。

每一级提供10%精神属性加成,提升10%的精神效果抗性。

毅力:共5级。

提升5%精神属性加成。

伤害结算可延迟,不豁免即死效果。

(1级延迟10S,2级30s,3级45s,4级1M,5级2M)累积伤害达到总生命值的150%时强制取消毅力的延迟结算效果。

每24小时内可启用一次延迟结算。

盟友分支:

数据化:共5级。

每一级提升,体力值对技能与其他表现的影响下降20%。

呈现:共5级。

20尺范围内,一切情况可以记录并进行调阅、回放,时长1分钟。

每提升1级,增加20尺记录范围和1分钟记录时长。

系统掌握:共5级。

能够提前一层了解技能与成就系统。

每提升一级,提升一层了解深度。

收集者:共5级。

每提升一级,增加20%的收集系统内容,收集类成就奖励增加20%。

看完这些基本内容,零又提醒道:“你选择了一个分支,那在这个分支投入到10点之前,不会给你解密第二层的内容。

三个分支,基本上互相都没什么关系,都是截然不同的发展路线。

不过,并不限制你从一个分支转投另一个分支。

一个分支里投入天赋点的上线也完全没限制。

如果将来级别足够,你是完全有可能将一个分支全部加满,再加别的分支的。

甚至,如果你能坚持下去,可以把三个分支都加满。

三个分支需要的总天赋点,超过200点,越是到后期,就越是强大……不过,作为网游玩家,这个你应该很了解呢。

终结技之类的,也不是没有哦。”

“200点,加到什么时候去啊。

现在还是升级尤其容易的阶段吧?”韩泽并没有觉得吃惊。

“没办法呢。

理论上……总是有这样的可能的。”零也无奈地说:“不过,好像从来没人达到过。

这三个天赋树开发出来时间也不短了。

我合作过的宿主,达到的最高级别没超过100级……希望你能改变一下吧。

虽然100级已经很不低了,可是,面对某些场面,毕竟还是力不从心啊。

有时候,或许只是运气不好,刚好没自己发挥的空间罢了。

算了啦,这种事情将来你会感觉到的。”

韩泽反复掂量着三个天赋树下的第一级天赋,委实有点难以抉择。

零并没有藏着掖着,将特点解释得很清楚了。

“超人”见效快,尤其是经常打架的人,同时,大大增加了宿主各种情况下的安全度。

“先知”看起来似乎用处不大,但光是智力的提升就可以让宿主在现代社会游刃有余,属性上加点耐力、力量,多学习点战斗技巧,不想拯救世界的话也就足够了。

而“盟友”则是最让人纠结的一个分支。

“盟友”的确是大大加快升级速度,让你感觉到好像很快就能升到加满了“盟友”将天赋点投到其他分支的可能。

但是,由于升级经验不断增长,碰到的威胁也会随之增长,很有可能还没到加满“盟友”就得挂了。

系统虽然提供了很多方便、很多辅助,但并不是谁都能将这些东西灵活运用,发挥最大效果的。

也有人会三个天赋树按照自己的喜好都加一点,也是比较实用的方法,但这也意味着在某方面的极限表现绝对强不起来……

到底如何选择,这还真的是让韩泽一下子纠结住了。

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