第四章 暗者猎手(2/3)
猎手职业就算是暗系的,他们的特性也是一样。
楚剑知道他们最厉害的技能,应该是那命中率及高,杀伤力也非常强大的陷阱。
最麻烦的还是他们的陷阱是看不到的,当然除非他带了很好的水晶球。
可是现在他没有,也不可能有。
暗者这一箭连发,看上去来势凶凶,可楚剑知道这不过是试探。
有来无往非礼也!
楚剑也不会跟他客气,宝剑一抖,人物便合身向对方撞过去。
他这是使用自己不熟悉的技能“魔剑的刺杀”,用得少那是他平时根据自己人物的特点决定的,可不是说这一技能弱。
楚剑人物的速度是非常快的,暗者还没来得及做出反应,已经被他击中。
“敏力魔?”暗者在心里判断。
这么快的速度,自己攻击也全部落空,不正是高敏的表现吗?
暗者同样是身经百战的高手,所谓光棍眼里不容沙子,第一个感觉总是差得不远。
敏捷高怕什么?
他有绝招啊!
人物开始向后退,陷阱已经发出。
楚剑用近身攻击也不是完全无理,他就是怕猎手使用那陷阱的技能。
自己人物紧贴着对方砍,正好占据暗者跟前的一格位置,他总不能将陷阱直接发到人物身上吧?
现在暗者向后退却,楚剑那里肯放过他,刺杀连击!
技能发出哧哧的声音,伴随着人物象滑冰似的冲刺,雪亮的剑气闪成一片,就好象在顶着暗者往后退。
“好啊!
老大加油!
你是无敌的!
老大加油!
……”立刻大厅里,与楚剑曾经同一行会的兄弟们,都齐声欢呼起来。
当然与他同在一个区的玩家们也是一样,也跟着他们为楚剑加油。
同一区的暗者玩家现在也明白了,别看他们现在好象是把握了整个战局,可他们的对手并没有应此退步,而是在不知不觉中孕酿着一股强大的爆发力。
谁知道呢?
当大家都以为已经打得对手无计可施的时候,震撼全局的变化也在同时产生。
刚一交手,楚剑的人物似乎已经占尽上风,丝毫也没有受到对方级别的影响。
可楚剑心里明白,那不过是个假象,他那些攻击所能造成的伤害实在有限。
当然不止是他,暗者也明白了“今天好,遇到个单边的,这家伙是全敏啊!”他干脆是不还手了,全心全意的要摆脱攻击,拉开距离。
可是楚剑人物的攻击速度也是那么快,死贴着自己不放不说,有时候还将人物打得停顿。
攻击再弱,也能积少成多,暗者开始补血。
这一切都发生在很短的时间里,对抗中的两人比旁观者,都能够更清晰的感觉到一切细微的变化。
暗者连续两个转身,立刻就脱出了楚剑攻击。
他全心全意的后退,楚剑根本无法知道下一步他人物行动的方向,被他摔掉是必然的。
时间!
一瞬间!
两人都在争夺这一点的时间,完全是出于一种下意识的行为。
先前打在旁边的第一个陷阱,现在终于发挥作用。
楚剑要追他肯定也要转弯,一家伙就撞上去。
砰的一声响,人物的血哗就落下三分之一,好强的杀伤力!
楚剑自己也楞了一下,暗系猎手立刻离开得更远,同时又发出了一个陷阱。
楚剑在行会战斗的时候,就知道陷阱的技能是很厉害,可它需要一段时间恢复才能发出第二个。
虽然随着人物能力的提高,这个时间可以缩短,可要达到连发的境地也是很难的。
现在眼前这位虽然已经是九十八级,可离连发还差得远。
大厅里暗系猎手的支持者们的喊声,将楚剑的支持者的加油声压了下去。
他那人物也真是的,要不就不受伤,一中枪就掉三分之一的血。
中一次就是这样,这要连踩上两三个,那还不利马就给炸飞了?
“风光无限!”楚剑皱了皱眉头,最强的魔法立刻发出。
对方已经使出绝招,他也没理由保留。
这才是他的实力,远程攻击将猎手罩在攻击区里,还是他职业客星‘光系’技能的合成。
“你是精神力和敏捷的属性?”暗者忍不住问到。
都打了一轮,他才明白这位并不是完全没有杀伤力的那种。
虽然感觉他的精神力也不强,可与他的攻击速度与技能本身的持久配合起来,就显得非常可怕了。
楚剑突然听到对方的声音,感觉出他很惊讶,不由得笑了笑才回答“是啊,和你是一样的,呵呵。”暗者郁闷了,控制人物快速后退。
他到是能理解楚剑能说出自己人物的属性,就猎手来说基本都是这样的,因为他们要加强陷阱的杀伤力就要加精神。
而他们弓箭与其他兵器的攻击,本就不是非常强,所以很少人会在那上面消耗太多点数。
当然他可不怕,了解对方才可以寻找攻击的方法,没有什么人物是毫无缺陷的。
暗者当然不会扑过来和他拼命,反是向后退去,他现在的愿望就是将这里全部布上机关。
他的陷阱可以保持很长的时间,比起风系魔法来,那都要长久很多。
对抗的地方只有这么大,楚剑要想杀他那就得冲,就一定会踩上陷阱。
这家伙是要将楚剑的人物炸死啊!
不追行吗?
当然是可以,但就这么站着谁也不动,那就不是比能力了,是比耐力。
楚剑义无返顾扑了上去,暗者的礼花欢迎。
没办法的,明知道对方在那不停刨坑,自己也得往下跳。
人再次受伤,这回还绝!
他发现自己不能动了,一个复合技能的陷阱将他卡在里边。
“你可恶!”楚剑忍不住怒火。
陷阱爆炸,人物很快摆脱出来,他加防御补血,然后风光无限连发。
“看是你的陷阱耗得久,还是我的风系魔法保持的久!”楚剑心说。
他现在就想将暗者逼到一个角落。
只有减少他活动的范围,才可以连续的攻击对方。
新的战法开始了,复合陷阱与风光无限对抗。
他们两人的战斗是精彩的,确实没让观众失望。
双方都是各是各法,根据自己人物的特点,尽了最大力量打击对手。
该硬抗的时候,他们都没有后退。
该动脑筋的时候,他们也都能很好的把握。
大厅里双方的支持者,现在反倒是安静下来。
他们已经被这两人那纯熟的技能使用,机智的应变能力,毫不气馁的战斗精神所吸引。
而他们都清楚的感觉到,这两人中的任何一位,都不是他们可以抵抗的。
这一战的观众已经不再是这些普通的玩家,在大厦顶楼会议室里,一台更大的中央电脑正在同步直播两人的战斗。
在看的人也不是一般的人物,他们都是科学家级别的游戏设计者们。
洪氏集团财雄势大,完全有实力邀请到这样的高手,联合打造这样一艘游戏的旗舰。
有一个好的游戏,其背后技术力量是很重要的。
而他们现在就想知道,眼前这处于技术数据之外的实战,到底是个什么效果。
不用解释的,这个当然同样是很重要,并不是说你的数据是对的,那这个游戏就是可行。
它还有很多方面的影响需要考虑,所谓差之一毫失之千里的可能都有。
其实这也是他们特地在总部,设立这样一个人物对抗场所的目的。
当然这中间还另有深意,他们正在为一个比同时开放十多个服务器还要大的计划作准备。
而其中的细节,除了主管高官和首席设计师们,别人都无从得知。
“看来这一战他们是比谁的药水多了,哪个可以坚持到最后,谁就赢。”一个显得很清瘦的人物,扭头对旁边坐的另一个设计者轻声说到,那边只点点头表示回应。
设计者当然是厉害,他们比其他人看得更清楚,他们所关心的只是那些数据的变化。
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