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角色设计攻略之——种族职业设定(1/2)

姓名:(可保持神秘)

id:(要吊要个性。)

职业:(提示见下面。)

种族:(提示见下。)

年纪:(可保持神秘)

技能:(大招)

长相:(要个性,要特色)

习惯:(比如口头禅,习惯动作什么的)

性格:(热血,冷酷,骄傲,奔放,猥琐,等等)

阵营:(主角阵营,主角对立阵营,其它阵营。

大公会小公会散人,随意发挥。

想当个性npc都随你。)

《轮回》共计六道,种族职业丰富多彩,是本游戏最大特色。

而且玩家可以投胎转世,尽情领略各种族魅力,学习各种族绝技,随意规划自身发展历程与发展方向。

……

六道:人道,鬼道,畜生道,炼狱道,天人道,阿修罗道。

目前的游戏进度,开放了人道与鬼道。

(下面的可以略读。

只是一个备忘,将来可以随时拿来参阅、对照一下。)

人道职业:物理类,术法类。

物理类:远程,近程。

远程:猎人(弓)(带控制系技能)。

刺客(弩)。

骑射手(弓或弩加坐骑)。

其它非常规(隐藏)职业,比如已经出现的狙击手,元

素弓箭手等等。

近程:肉盾(武僧,力士,金刚,等等)。

强攻(刀客,剑客等等)。

突袭(敏攻)(刺客)。

术法类:强攻,辅助。

强攻:神霄道(雷法)。

剑修。

辅助:奶妈系,控制系。

奶妈:文僧,药师,祭祀。

控制:阵图师,(毒)药师,机关(傀儡、炼器)师。

鬼道职业:物理类,术法类。

物理类:远程,近程。

术法类:正道,邪道。

正道:地神类:土地,山神,城隍,祖灵,祖尸,(伪)天灵等等。

邪道:手段为掠精,夺舍之类。

统称恶鬼。

畜生道职业:物理类,术法类。

物理类:远程,近程。

远程:蜂后,蝎王等。

近程:肉盾(熊、象、犀牛、麒麟等种族)。

强攻(虎,犼等)。

敏攻:豹,猫等;飞禽类。

突袭:蛇等。

术法类:强攻,辅助。

强攻:各种灵兽,修行有成,大多自带强攻术法。

辅助:奶妈:芝仙,首乌,参娃(参娃芝马)。

控制:五毒。

炼狱道职业:鬼类进阶版。

天人,修罗。

太遥远了。

…………

还记得么?

游戏中玩家的目标:在无尽轮回中,努力修行,寻求机缘,最终不生不灭,超脱轮回。

所以,无论哪个种族,都有后继的进阶版本。

人族的修行,也就是升级路线。

人族如果走物理系,先是小兵小贼,接着是名将大侠,死后化身英灵,成地神天神,天兵天将,最后成就星君,与天地星辰同寿,从而获得追求超脱的资格。

(梁山好汉,就是这条路子。

封神榜中的诸天星宿,也是这条路子。)(如果是走佛门的路子,就会由武僧进阶为护法,金刚,罗汉之类。)

人族如果走术法系,花样会相当多。

暂时列出来的,包括:

符箓派,剑修派,丹鼎派,方术类等等。

符修:符箓道法,最强术法,神霄天雷术,就出自此类职业中。

(书中曾经出现过的……一雷轰跑直升机,还没写名字,欢迎书友前来认领。

速度!)

除了术法强大,符箓派后期还可以成为强大的群攻类职业,是为茅山道的炼尸之法。

(欢迎书友前来认领。)将玩家的尸体炼制成“祖尸”,可以保留玩家生前的部分实力。

与之相应的还有一个祭祀类职业,可以将玩家的灵魂转化为祖神,祭祀可以借助祖神的战斗力。

祖尸、祖神也相当于(留下尸体灵魂的)玩家的小号,在道士或祭祀的帮助下,进行修炼。

祖尸到后面,可以进阶为炼狱道的夜叉,修罗道的修罗。

祖神将来可以进阶为各种地神天神。

(欢迎书友前来认领。)

剑修:道士中最强物理攻击者。

有单攻与群攻两个方向。

单攻者只炼一口本命元剑,各种天材地宝都被融合,不断提高一剑之威。

(欢迎书友前来认领。)

群攻者可以修炼剑阵。

(欢迎书友前来认领。)

丹修:包括内丹与外丹。

外丹就是炼丹师。

药师的进阶职业。

是强大的奶妈与辅助。

后期可以炼制出各种强大的丹药。

加状态,加属性等等。
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