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角色设计攻略之——种族职业设定(2/2)

(欢迎书友前来认领。)

内丹可以给修者加强大的体质。

所有修者都会或多或少修炼此道。

曾经出现过的《金液还丹诀》就是内丹类的典籍。

术士:方术之道,流行于先秦,汉后已经式微,很少有专门的术士类职业存在,但术士类的技能,却流传在其他各种职业中。

时八的阵图师,就是术士类的一种(隐藏)职业。

望气术就是术士类技能。

《地相图谱》,《天衍算经》,都是术士类典籍。

巫蛊:前面提到的祭祀,就是巫术类职业。

毒药师,可算蛊术类的职业。

都有很强大的独门绝技。

商朝以前盛行一时,后来也渐渐式微。

成为隐藏职业。

(两类职业,欢迎书友前来认领。

毒药师也曾经出现过的。)

佛道:贾和尚就是走佛道的另类。

佛道的进阶是沙弥,和尚,(n世)高僧,佛子,菩萨或佛陀。

可以成为奶妈,后面还有强大的独门绝技:(大)超度术。

符箓,道术,飞剑,方术,巫蛊,都是外道,安身立命之神通。

人若想走仙道,最后都要修丹术,或内丹,或外丹。

(走物理系的武将,如果后期丹道修得好,同样有机会肉身成圣。

比如托塔天王李靖那种。)

鬼族的修行:

鬼族在初期,是骷髅与游魂。

进阶是黑骑与恶灵。

也可以随时夺舍转生为人。

(人鬼之间本就可以流通。)鬼类真气与元神的修行,堪称一绝。

前期修鬼,壮大元神,找到合适的身体,可以夺舍,也可以转生。

这两种情况下,真气会散去,但元神可以部分保留,这也是一条很变态的修行路线。

足够产生一个强大的配角。

(欢迎书友前来认领。)如果夺舍的身体本来就很强大,比如梁山好汉之类,那更是赚大了。

鬼族的进阶,开启炼狱道后,骷髅或尸体,可以进阶为夜叉。

恶灵可以进阶为罗刹。

这里又有一条隐藏路线:抛弃真元,专修元神之道与术。

转职成为魔头。

魔头在修罗道,可以进阶为天魔。

(欢迎认领。)

鬼道中的正道,虽然不是隐藏职业,但练起来也是实力提升太慢,所以玩的人少,是一个偏门职业,但玩得好,也会有奇迹发生。

(还是那句话:欢迎认领。)

地神类:土地,山神,城隍。

祖灵,祖尸,(伪)天灵。

这是由鬼道入神道。

像星君,其实也是死后,由人道先入鬼道,再由鬼道升入神道。

直接由人道,是进不了神道的。

土地,山神,城隍,是生活类玩家寿终后喜欢的职业。

鬼道的这三种生活类玩家与人道的生活玩家配合,可以做各种有趣的事情。

他们的进阶,是道场的各种护法。

可以极大地加强道场的主场优势。

(是为强腐。

(欢迎认领。)



祖灵,祖尸,是战斗类玩家寿终后的归宿。

他们的进阶,前面讲过。

还是那句话,欢迎认领。
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