角色设计攻略之——种族职业设定(2/2)
(欢迎书友前来认领。)
内丹可以给修者加强大的体质。
所有修者都会或多或少修炼此道。
曾经出现过的《金液还丹诀》就是内丹类的典籍。
术士:方术之道,流行于先秦,汉后已经式微,很少有专门的术士类职业存在,但术士类的技能,却流传在其他各种职业中。
时八的阵图师,就是术士类的一种(隐藏)职业。
望气术就是术士类技能。
《地相图谱》,《天衍算经》,都是术士类典籍。
巫蛊:前面提到的祭祀,就是巫术类职业。
毒药师,可算蛊术类的职业。
都有很强大的独门绝技。
商朝以前盛行一时,后来也渐渐式微。
成为隐藏职业。
(两类职业,欢迎书友前来认领。
毒药师也曾经出现过的。)
佛道:贾和尚就是走佛道的另类。
佛道的进阶是沙弥,和尚,(n世)高僧,佛子,菩萨或佛陀。
可以成为奶妈,后面还有强大的独门绝技:(大)超度术。
符箓,道术,飞剑,方术,巫蛊,都是外道,安身立命之神通。
人若想走仙道,最后都要修丹术,或内丹,或外丹。
(走物理系的武将,如果后期丹道修得好,同样有机会肉身成圣。
比如托塔天王李靖那种。)
鬼族的修行:
鬼族在初期,是骷髅与游魂。
进阶是黑骑与恶灵。
也可以随时夺舍转生为人。
(人鬼之间本就可以流通。)鬼类真气与元神的修行,堪称一绝。
前期修鬼,壮大元神,找到合适的身体,可以夺舍,也可以转生。
这两种情况下,真气会散去,但元神可以部分保留,这也是一条很变态的修行路线。
足够产生一个强大的配角。
(欢迎书友前来认领。)如果夺舍的身体本来就很强大,比如梁山好汉之类,那更是赚大了。
鬼族的进阶,开启炼狱道后,骷髅或尸体,可以进阶为夜叉。
恶灵可以进阶为罗刹。
这里又有一条隐藏路线:抛弃真元,专修元神之道与术。
转职成为魔头。
魔头在修罗道,可以进阶为天魔。
(欢迎认领。)
鬼道中的正道,虽然不是隐藏职业,但练起来也是实力提升太慢,所以玩的人少,是一个偏门职业,但玩得好,也会有奇迹发生。
(还是那句话:欢迎认领。)
地神类:土地,山神,城隍。
祖灵,祖尸,(伪)天灵。
这是由鬼道入神道。
像星君,其实也是死后,由人道先入鬼道,再由鬼道升入神道。
直接由人道,是进不了神道的。
土地,山神,城隍,是生活类玩家寿终后喜欢的职业。
鬼道的这三种生活类玩家与人道的生活玩家配合,可以做各种有趣的事情。
他们的进阶,是道场的各种护法。
可以极大地加强道场的主场优势。
(是为强腐。
(欢迎认领。)
)
祖灵,祖尸,是战斗类玩家寿终后的归宿。
他们的进阶,前面讲过。
还是那句话,欢迎认领。
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